一款双手柄射击式的探索型动作游戏。驱使吊绳在关卡中穿梭,射穿女巫和锈迹斑驳的机甲!注意!
[一款带有物理引擎吊绳的类银河城动作游戏]
在这款类银河城动作游戏中,武器和吊绳都可以360°无死角地发射。颇具自由度的操控性让你可以灵活掌控角色的行动,给你带来丝滑的游戏体验。用极具创意的方式灵巧地穿越危险地形,再用精准的射击来射爆女巫和机甲吧! [提到吊绳]
吊绳的操作非常困难,但相应的,灵活掌握它也就变得很有意义。这款基于物理引擎的吊绳有着橡皮筋一样的伸缩性,可以借助动作的惯性来帮助你的角色前进。在这片被遗忘的废墟中,前进的道路绝不仅有一条。勾住青苔丛生的墙壁和屋顶,跨越险要的地形吧! [灵活使用你的武器]
8方向式移动已经过时啦。作为一款双手柄式射击游戏,《Rusted Moss》强调快速的反应力和精准的射击。你可以先在近距离之下用散弹枪爆射,然后用吊绳拉开距离,在远处用狙击枪精准地来个收尾。灵活切换武器,找出最适合你的游戏风格以及当前状况的攻击手段吧。 [BOSS战]
现在就是让你秀枪法和吊绳技巧的时候了!不论是强大的女巫还是比魔物更加可怕的机甲,每一位BOSS都将为你带来独特的困难挑战。躲开利刃、逃离能量场、快速清扫袭来的变异蜘蛛、攻克强大的BOSS吧。 [游戏剧情] 穿越一片有着淡淡忧伤气氛的废墟,见证残存的人类和他们那锈迹斑斑的机甲的末路…人类正处于灭绝的边缘,很快就会被精灵所取代。为了生存下去,人类便用偷来的精灵魔法创造了他们的女巫。 但这并不是结束。人类遭到了欺骗。他们本以为是同伴的人实际上却并非如此。精灵偷走了一个人类的婴儿,并用了其他的“东西”取而代之…… 被一无所知的双亲养育成人的主角,就是这个被替换的孩子。如今她将和神秘的黑影帕克一起踏上旅途,将这个世界归还给精灵,结束人类的时代。 人类和精灵,你站哪一边呢? 【游戏特色】
超过20种独特的能力可供收集。
灵活的通关策略和游戏风格。
超过6位极具挑战性的BOSS。
8种颇具特色的武器可供收集。
拥有多结局的故事剧情。
邂逅在这个世界上飘零的人和精灵,了解他们的故事。
探索化为废墟的神社和计算机站,解开古老的秘密和不为人知的过往
美丽且带有一丝丝伤感的像素艺术。融汇了复古氛围和现代审美,令人不禁情寄其中的像素绘图和动画,使《Rusted Moss》的世界变得优美而又生动。
switch《锈苔:Rusted Moss》中文版是一款双摇杆射击式的类银河战士恶魔城动作游戏。在游戏中,玩家需要利用吊绳在地图上灵活地摆荡,射穿女巫和锈迹斑斑的机甲。这片曾经孕育了人类的土地已经变成了废墟,被遗忘已久的精灵归来,将人类推向灭绝的边缘……
银河城类游戏大家都很熟悉了吧,这类游戏开始时都会常常都会闪出一个画面,推荐使用手柄,以获得更好的游戏体验。如今《Rusted Moss》(暂无官译,一般译作锈苔)却反其道而行之,上来闪过的画面是推荐鼠键游玩。 为什么会出现这种反潮流的推荐呢?因为锈苔是一款双摇杆射击游戏。而且因为本作的钩爪瞄准要求还是比较高的,用手柄操作起来的确不如鼠标顺手,虽然鼠键操作人物移动不如手柄来的舒服。但我在两种控制方式都尝试后还是和官方一样推荐鼠键,同时钩爪方式我较为推荐第三种,你比较新手可以试试第一种。 不过官方虽然是推荐鼠键操作,但很有意思。我一个中文系统玩家第一次打开游戏时,游戏屏幕时默认窗口大小是X1,大概只有4寸大小。但我重新设置好全屏后,按他推荐的键盘进行游玩,刚按下一个D,游戏界面立刻重回X1大小,输入框跳了出来。每次全屏游戏键盘玩都必须关闭输入法。当然有一个简单方法。那就是像我一样设成X4大小,基本全屏,同时不用管输入法。 这个开篇游戏的小插曲一定程度上反映了游戏在细节上缺乏打磨的态度,大为降低了我对这款游戏的期待,我对这游戏期待最高的时候是什么时候呢?大概是看宣传片,看到少女反身从高楼往下一跃,抛出钩爪的那一瞬间,蹦极两个字顿时从我大脑里冒了出来。 之后看试玩,发现大佬手中的少女更像是人猿泰山版在怪物与陷阱里游荡。顿时我就知道了这是一款对我而言看大佬秀操作很爽,自己这种手残玩起来可能挫败感很强的游戏。 其实钩爪在银河战士里本来也不是什么新的东西,锈苔在此基础上又加入弹力,这个简单的要素顿时让游戏难度激增,也许在玩掘地求生跳跃之王的这些大佬眼中这游戏难度可能也就一般,可是我等手残实在无法玩好手上的皮筋,一跳一抛,跳跳乐式攀高都可能不慎摔死。 像下图这种用钩爪蹦极到半空,再借助风力吹到一定高度,抓住机会抛爪子到对面墙上的,我只能默默欣赏大佬的操作。 就如大佬所言,会玩弹力钩爪的的真是把这东西玩出花,初期拿到钩爪除了像必须手榴弹开门这种地方进不去的。他们真的是一根皮筋在手飞天遁地无所不能。我还在探索怎么把钩爪向上抛的更准时,大佬已经发现了小跳起来向下前方拉用钩爪,用弹力荡,过大图地刺的方法。 我只能说不会,真的练了半天还是不会。偶尔按出来一次那大概是运气吧。对了,这个游戏没自动存档,没好好探索前你的血也不够你失误个几次的,钩爪有距离的我就忍了,子弹距离也偏短。大概制作组本意是想提高钩爪在战斗场景的运用吧。 我掌握不好钩爪是因为自己菜,但是钩爪的自身也带有不确定性的因素。游戏中你用钩爪拉敌人,因为风力,落脚点,重力等因素。可能是你飞向敌人,也可能是敌人飞向你。对于攻击方式只有远程的操作者来说,我感觉这个虽然符合科学,但这个真的在战斗时突然近身,太危险呀。敌人基本有些许索敌倾向与弹幕攻击方式的,弹幕不算密,大佬偶尔还能用这个皮筋对冲拉开距离,我手里就完全是自杀神器了,还是传统的跑更适合我。皮筋跑路用用,战斗算了。 大概官方自己也觉得钩爪玩出花,要求还是很高的。所以,还有一种逃课方式,那就是火箭跳。 用火箭筒反作用力自己可以让自己跳得更高,借助高跳台,甚至能跳到图外。快碰到地刺时也可以让自己避开。一般玩家都极为安利用火箭筒来逃课。不过对手残的我来说拿到火箭筒也不是一件容易的事。毕竟锈苔是一款类银河城,虽然收集要素不是丰富,但探索收集的难度不低,地图也不小。所以即使是火箭筒,这种带有官方减轻难度意向的制作,我拿到这个道具还是个不小的挑战。 当然你真的被卡的不行,死活过不了关口,那可能只能使用禁忌的官方内置作弊器辅助模式了。不过对入手这款游戏的各位,想必都是想挑战自己的存在吧。也就玩到血压太高用来降一下压吧。 简单提一嘴剧情吧,我之所以把这游戏叫做女泰山,不仅仅是荡秋千时到了泰山。我们操作的女主也不是被人,而是被游戏中与人类敌对的精灵养大的。不过我这种手残怎么打的通剧情,是欣赏大佬的视频才知道这游戏甚至还是多结局。不过这游戏剧情一开始并没有好好交代,和地图探索一样乏介绍与引导,看起来云里雾里,后来才清晰一点。不过这类主玩法与探索的游戏剧情一向也不是那么被看重了。 锈苔是PLAYISM发行的一款有创新,较为困难可以玩蹦极,荡秋千的银河城类游戏。大佬们能把皮筋玩出花,甚至玩成竞速,但这皮筋对一般人来说颇为难用。官方对游戏打磨也确实不是够精细,但作为银河城游戏而言仍不失硬核本色与探索乐趣。 顺便PLAYISM新增了一个自己发行的银河城类大包,作为新银河城游戏的锈苔也在其中。这个大包除去那个东方月夜神稍微容易点,其他都可以让玩家好好挑战一下自己。
下载地址
相关信息- 文件格式:xcz
- 版本:v1.29.2
- 对应语言:中文
- 需要空间:386.70MB
- 固件:≥ v18.0.1更新
说明:- 资源安装前,请务必先确认固件版本是否符合要求。更新大气层 v18.1.0。强烈推荐使用 DBI-576 安装(通吃所有格式),并且能有效的解决大部分的报错问题。
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