PS5游戏《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》已经推出了中文版。根据官方的介绍,这个Demo是《黑客帝国》系列电影的导演与Epic Games合作开发的,目的是将玩家带入一个扭曲现实的《黑客帝国》世界中。
在虚幻引擎5的基础上,AI系统驱动了角色和车辆的运动,而使用Houdini构建的程序化系统则生成了城市。虚幻引擎5的世界分区系统使得广阔环境的开发更加易于管理。车辆的移动、角色的服装以及建筑物的破坏都是使用虚幻引擎的Chaos物理系统在引擎内模拟的。 在演示片段中,无法分辨哪个是真人,哪个是数字人。 这种逼真的效果是如何实现的呢? 使用了一款名为SideFX Houdini的影视特效3D动画渲染工具,它可以生成复杂的3D动画效果,比如复杂的反射以及火、爆炸、烟等涉及粒子系统的效果。 虚幻引擎的团队表示,使用这款工具,即使是相对较小的核心团队也能创造出这种细节体验。从公路的尺寸和建筑物的高度,到人行道上杂物的数量,程序化规则定义了这个世界是如何生成的。 人物的创作则使用了虚幻引擎此前发布的消费级数字人制作工具——MetaHuman Creator。这款工具可以生成自然的皮肤、精致的毛发和灵动的眼神,生成效果真假难辨。并且这是一款每个人都能使用的工具,免费体验的试用版已经在虚幻引擎官网上线。虚幻引擎官方表示,使用该工具几分钟内就能完成数字人的创作。 视频中所有演员的对话都是使用他们自己的声音,3Lateral团队在诺维萨德的工作室进行录制,并使用4D捕捉阵列来捕获演员所说的每一句台词。 为了让虚拟环境看起来更真实,需要对现实世界受物理定律支配的环境进行模拟。在《黑客帝国觉醒》的Demo中,这一目标是通过虚幻引擎的Chaos物理系统来实现的,涉及到车辆的移动、角色的服装以及建筑物的破坏等场景。 除了以上这些技术外,还有两项厉害的技术。 虚幻引擎的Nanite和Lumen技术也在这款游戏Demo的制作中发挥了重要作用。Lumen负责照亮场景,而Nanite则负责显示细节。 Nanite虚拟微多边形几何体可以创建出人眼能看到的几何细节,Nanite几何体可以被实时缩放和传送,画面质量不会有损失。 据介绍,这个开放世界城市占地16平方公里,包括700万个实例化资产,每个资产由数百万个多边形组成。其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248个十字路口、27848根灯柱和12422个窨井。 Lumen是一个全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,不需要专门的光线追踪硬件。该系统能够在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和无限反弹的漫反射,从毫米级到千米级都能处理。 为了让画面更加清晰,还使用了下一代上采样算法——时序超级分辨率。对整个画面进行了增强,使得每个像素的清晰度比其他算法高出四倍,帧率却没有损失。
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