《进击的巨人2》是一款非常好玩的动作类战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及精彩的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《进击的巨人2》的故事依旧开始于那天巨人们集体突袭主角艾连一行人的村庄,艾连与三笠他们亲眼目睹自己的亲人好友惨遭毒手,却无能为力,相信有不少原作粉丝还会记得那个桥段,母亲被废墟掩埋,孩子在呼喊她的名字,她示意让孩子们快跑,不要救她,可却在孩子们跑远了之后小声的说“救救我”,这个描写实在是太过深刻。虽说2代因为1代有了这个场景而省略了这段,但其他的一些名场景依然有保存下来,像是艾连面对超大巨人那段,游戏将原本动漫里的这些场景3D化,将原作故事重新再讲一遍,这样做的表现力丝毫不亚于动漫,甚至更加丰富,对于粉丝来说这是喜闻乐见的,对于不了解原作剧情的玩家也能很好的认识剧情。 比起第一部来,《进击的巨人2》的剧情除了有第一季的内容外还新增了第二季的内容,并且在剧情切入上选择了一个更贴近主角们生活的视角。玩家将扮演一位与主角艾连三人从同一村庄逃离的伙伴,以第三参与者的视角融入到游戏的剧情里,让玩家好像不止是在看剧情,还成为了里面的角色在推动剧情发展,代入感相当不错。与各个角色的互动也是讨人喜爱,对粉丝们来说是个不错的福利。
游戏里立体机动装置的飞行视角做得相当不错,虽然玩家在建筑间到处飞来飞去,但视角并不会乱跳,会很舒服的随着玩家的锁定方向而改变,视角的优化也让狩猎变得轻松了许多。在接近巨人后,玩家就可以开始狩猎了,要击杀巨人,必须砍掉它们的后颈,玩家需要利用立体机动装置抓住巨人的部位,然后通过瓦斯加速接近后砍杀,若是加速不足,则无法击杀巨人,还需飞远从头再来,游戏这样的设计,其实是为了让玩家能一气呵成的杀敌,不拖泥带水,让战斗“爽”和“快”起来,这可是光荣的拿手好戏。 立体机动装置和狩猎刀是战斗的基础了,在战斗中,本作还增加了一些其他的要素,它们让《进击的巨人2》的战斗相比起第一部来更加丰满。游戏的模式有点类似据点战,但比起据点战有着更高的自由度,据点能建成炮塔,能补给资源,但只要能完成任务,据点就不需要完全占领,据点的意义更多的在于让玩家在地图里飞驰,体验使用立体机动装置移动的帅气。 在上一代里,这个难度下玩家当个独狼自行斩杀巨人,不会太多问题,但这代的巨人有了比较明显的加强,一挑一还可以,但一挑三一挑四则完全不行了,一是场景的混乱,立体机动装置会被巨人拌住,二是这代巨人有警戒值,它们会盯上玩家,一旦警戒值满了就会发疯似的朝玩家跑来,躲也没用,沿途的建筑全都会被巨人摧毁,而在混战中被一两只巨人盯上是很正常的事,万一被盯上,玩家要马上用闪光弹逃脱或者想办法击杀巨人,不然巨人三两下就会扑住玩家,抓住生吃,虽说玩家可以用Hook Drive(相当于闪避必杀)反杀,但这个动作需要比较及时的判断,不好发动,在混战中一般是躲过了初一躲不过十五,最后总会被某只巨人抓住,不得不奋力反抗,这也让这代的巨人在某种程度上恐怖了起来。 以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢这款游戏的小伙伴们可以去游戏中尝试一下哟!
下载地址
|