《光明之响》是一款非常好玩的动作类角色扮演游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及精彩的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
算是本作的特色,游戏中可以获得各式各样的人格特质,装备特定的人格特质相连即可触发特定羁绊,分别有着不同的效果,针对不同的战斗也有奇效。 在战斗歇脚处(主城)可以与其他角色进行对话,选择不同的选项分别会有好感度的相应提升,提升到一定程度后选择注视则会触发特殊的对话,且感情度的多少将影响到最终的结局,算是本作的一点点AVG成分。 可以说,本作是个非常非常需要练级的游戏。首先,练级能提升你的基础血量和伤害。其次,练级途中刷怪能搜集素材冶炼新道具和特殊的技能珠使得自身实力更上一层楼。在最开始的第一个迷宫,切一个场景就能遇到BOSS,如果等级太低,基本就是被它几下干死,除非你十分熟悉它的攻击模式,那么也要磨相当的一段时间。
其他的一些不足: 1、画面真心算是中庸水平,游戏本体不大,全部动画都是演算并无播片,好在战斗比较流畅,但将镜头拉近的画面实在有点不像PS3末期作品 2、游戏前期和其他游戏一样及其缺钱,所以要花相当一大部分时间在刷素材和刷钱上,游戏中敌人除了boss其他小兵AI实在不敢恭维,半天都吐不出一个像样的攻击来,boss就陡然上升,平衡性有待商榷。 3、游戏像是ps3版本的SAO,技能华丽丰富,但敌人种类并不多,玩多了难免感到厌烦,尤其是前期的开荒过程。 4、游戏音效比较一般,战斗紧张感不足,经常不知道咋回事就阵亡了也不知道……而且全灭并不能继续,算是十分不体贴人的一个设定 游戏的小亮点: 1、教学模式相当详细,虽然游戏整体框架比较简单,但几乎每一项内容都有详细介绍,且可以在宿物反复查看。 2、TONY的人设,这个仁者见仁,我就感觉女主是我喜欢的型,虽然光明3作都是这个型,但是我也喜欢;全中文化拉近玩家距离,翻译水平也相当不错。 3、游戏将来会有多波DLC迷宫和各类道具服装,让玩家保证持续的新鲜感 4、游戏白金难度并不高,算是大大的福利(参考SAO白金难度) 以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!
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