经典拟真竞速游戏“超级房车赛”于不久前推出了它的最新续作,不管是一比一复刻的精致房车结构,还是足以媲美现实的车损演出,《超级房车赛:传奇》(GRID Legends)都有足够的理由被拟真竞速爱好者们期待。 不过,现实总是相对骨感,硬核玩家总归是少数。在各大厂商都纷纷向主流群体谄媚的世代里,《超级房车赛:传奇》也不能免俗,开始向娱乐化竞速靠拢。 其具体特征表现在更加丰富的难度分类,游戏从易到难给出了五个级别的选择,其跨度之大让人咋舌。比如,传奇难度的我可能连其他车辆的车牌号都看不到,在剧情中扮演着“代号22”的我常年徘徊在22名,而中等难度下我却只需要按住油门,就能轻松获得头名。 在这样的难度划分下,玩家可以根据自己的需求自主选择难度,也能免于卡关导致的主线剧情停滞不前。并且,难度可以随时在设定当中调整,这给予了玩家随时变换游玩方式的自由。 除了较为基础的难度分类,《超级房车赛:传奇》相较于前作,对赛车的轮胎阻尼,也做出了较大的改变。大幅度提升的阻尼系数,极高效率地提升了赛车轮胎的抓地力,这让本作中的操控体验,不再会像前作那样脚底抹油。 这让玩家在《超级房车赛:传奇》中也能体验到,如“极品飞车”般一脚油门踩到底的爽快体验。 但也不是说《超级房车赛:传奇》就完全脱离了硬核群体,事实上它只是降低了门槛,给出了更自由的客制化设定。 比如游戏中,你既可以将手动挡调节成自动挡,让游戏体验变得轻松;也可以通过修改牵引力、ABS等数值来改善漂移手感,微调车辆的操控细节。 游戏中拥有一系列值得推敲的设定,任由玩家自主发挥。可以说它作为拟真系列的那点纵向元素,是一点没丢。也许只是为了迎合更多的玩家,不再仅限于硬核玩家,才不得不变得圆滑世故。 值得一提的是,作为拟真题材的名系列,《超级房车赛:传奇》保留了座舱视角等多机位视角,并且在座舱视角下,角色模型还拥有换挡等操控模组,这无疑让游戏的氛围感得到了不小的提升。
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