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宝可梦朱紫活动任务添加教程

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发表于 2024-1-20 12:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
PKHeX 使用教程
  • 用 JSKV 备份朱或者紫的存档,取出内存卡,找到 JSKV 文件夹,把朱紫的存档复制出来
  • 打开 PKHeX ,先修改语言为中文

1.jpg

2.jpg


  • 读取存档,读取成功后会看到盒子里的宠物

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2.jpg


  • 点选 【存档】→【数据块】

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2.jpg


添加活动——
  • 这里以 喷火龙活动 为例。其他活动只需要导入对应的 活动数据块 即可。
  • 活动不可共存,导入其他活动请先使用【删除活动数据块】文件删除已添加的活动数据块。
开始导入数据块:
※ 先备份存档
  • 打开 PKHeX,左上角点选【文件】→【读取】存档
  • 点选右边【存档】→【数据块】
  • 在【块键】中选择对应选项再用【导入当前块】功能依次导入【活动 \ 喷火龙活动 \ Files \】 文件夹内对应的文件(如下),不要选【从文件夹导入块】。
    ※ 导入成功不会出现任何提示和弹窗。
  • 块键:*Object KBCATEventRaidIdentifier 导入 event_raid_identifier(推荐使用PKHex 11.27及以上版本,如果是用旧版没有该行块键,那对应的块键是: 37B99B4D – 1295 Object 0x004)
  • 块键:*Object KBCATFixedRewardItemArray 导入 fixed_reward_item_array
  • 块键:*Object KBCATLotteryRewardItemArray 导入 lottery_reward_item_array
  • 块键:*Object KBCATRaidEnemyArray 导入 raid_enemy_array
  • 块键:*Object KBCATRaidPriorityArray 导入 raid_priority_array
  • 关掉当前窗口,并在左上角点选【文件】→【存档SAV】
  • 放回存档后,把时间调整到活动开始时间并打开游戏,如果没有成功,可以把时间往后调一天再试。
需要将 Files 文件夹中文件的后缀名 .pdf 删除后才能使用。删除前——
1.jpg

删除后——
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※ 教程来源于网络,本站可能无法为你解答相关问题。



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