《乌拉尔山》是一款根据真实事件改编的恐怖冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试各种好玩的剧情和玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的详细介绍吧!
《乌拉尔山(kholat)》是一款根据当年轰动一时的“迪亚特洛夫”事件改编的第一人称恐怖游戏,开发商IMGN.PRO是一个独立工作室,不论是名气、作品还是宣传方面都不是很给力。 1959年1月23日,9名乌拉尔理工学院的学生踏上了前往Otorten山脉(属乌拉尔山脉)的滑雪探险之旅,开始7天一切顺利,但到了第8天天气突然恶化,这迫使他们在名为Kholat Syakhl的山地斜坡上扎营,而这里也成了他们旅途的终点。3周后,他们的家人因为没有收到任何报平安的消息,于是请求当局派出了第一支救援队。2月25号,救援队发现了一座被遗弃的营地,帐篷被由里向外切开,四处乱七八糟的脚印显示他们正在匆忙离开,而且还光着脚,是什么使得他们如此惊慌? 之后是被陆续发现的9具尸体,其中2具在一个临时性的火炉旁边,他们穿着内裤躺着,四肢布满了伤口和抓痕,显示他们曾慌张地想爬上树;还有3具尸体分散在事发现场大概数百米外的地方,其中一人出现了头骨裂痕,却没有挣扎的迹象;最后4具被埋在厚厚的雪层中–这还是在春季解冻后才被救援队发现的。他们在验尸过程中发现了更多奇怪的东西,所有尸体生前都遭受了严重的内伤,造成原因不明,也没有外部伤痕,此外还有一些诡异的现象,如一条从某个受害者口中撕裂的舌头,以及一身奇怪的橙色皮肤。
主角探险的时间为夜晚,整个世界沉浸在暗蓝色的月光下,更加显得有些诡异;诸如山崩、雪花飘落、火焰跳动等等动态效果也非常出色,配上虚幻4引擎强大的粒子效果,风景自然是美如画。可惜细节的贴图分辨率不是很高,周围环境也比较模糊,毕竟是小工作室成本有限,本作的画面属于初见之时感觉很惊艳,细看之下又有些小家气的那种。 在游戏中,事件的真相和线索以笔记的形式散落在大雪山各处,这些笔记包括遇难者的日记、科学实验的文献等等,玩家的任务便是搜集它们来获悉事件背后的真相。除此之外就没有其他玩法了,没有战斗,没有与环境的互动,整体来说游戏性比较差,更像是一个小型的探索推理游戏。笔记所在的地点布局上往往具有仪式特征,充满灵异色彩,在主角接近这些地点的时候,会触发一系列的事件,包括气象变幻、山体坍塌之类的环境变化,还会遭到幽灵(游戏中唯一的敌人,他会毫无征兆地出现并攻击玩家,碰上只能逃)的追杀等,同时会出现一个在你脑海中的神秘男性声音,通过他你也会慢慢领会游戏想要表达的主旨。虽然说《乌拉尔山》的表达方式很简单甚至是简陋,但体验很独特而且十分带感。
另外,本作的构思十分巧妙,游戏表达主题的方式比较隐晦,很多东西玩家都需要自己摸索,上手很慢。这样的做法较好地回避了“内容不足”的缺陷,如果不隐晦的表达,《乌拉尔山》这种小作品就显得流程过短,很容易被玩家“几小口吃掉”。游戏一开始你根本不知道那个神秘声音在说什么东西,笔记也要收集到一定数量才能让故事渐渐成形。不过不同于现实事件的谜题,改编的游戏还是给出了一个所谓的“故事真相”,这个真相有点残酷同时还上升到了拷问人性的高度,就像那句什么话来着 – “没有人是完全无辜的(NO ZUO NO DIE)”,故事的发展着实引入深思。 游戏的开头,我们的主角出现于山区的一个废弃小镇中,接下来玩家要做的就是慢慢探索整片区域,寻找和发现事件的真相。需要说明的是,本作的探索部分对玩家来说是一个极大的考验:首先游戏没有小地图,大地图上也不会显示玩家的位置跟方向,仅仅只标记了一些静态物体如营地、已探索过的笔记和关键地点,想知道自己在哪只能靠周围的环境来判断,路盲路痴什么的基本不用挣扎了,直接判死刑。
以上就是关于这款游戏的简单介绍,喜欢的小伙伴们可以去游戏中尝试一下哟!
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